Sejak biasanya tahun 1990-an, animasi 3D telah menikmati kebaikan ledakan dalam pengakuan. Saat ini, gambar aksi utama di sekitar akan memungkinkan orang untuk merasakan sebagai seandainya mereka adalah porsi dari dunia animasi menjadi digambarkan di layar yang. Meskipun yang keuntungan dan pengakuan terkait dengan animasi 3D, namun, animasi tradisional sebagai animasi 2D dan di tempat lain bahkan sekarang memainkan peran kunci dalam khusus dunia animasi. Sejak kemunculannya di awal tahun 1900-an, ia telah menyediakan banyak manfaat untuk animasi proyek. Berikut adalah hanya a beberapa dari banyak manfaat yang disediakan kartun 2D.

Kinerja

Satu keuntungan dari animasi SECOND adalah efisiensi yang dengan yang sering dapat menjadi diproduksi. Animasi oleh itu sangat karakteristik pasti tidak akan proses dasar. Sebagai seni yang hebat, itu kebutuhan penawaran keterampilan selain kreativitas untuk menghasilkan item, karakter, dan dunia yang minat biasanya audiens target dan ini secara akurat menyampaikan kesaksian dan pesan. Selain itu, berbagai metode dan mode yang memiliki dikembangkan selama abad sebelumnya menawarkan variasi alat itu animator dapat memilih.

Namun, sementara animasi SECOND menuntut sebanyak seperti benar-benar komputer perangkat lunak animasi 3d, itu akan umumnya lebih cepat untuk membuat hanya karena tidak akan membutuhkan baru dimensi ketiga. Perusahaan animasi 2D melakukan tidak perlu untuk membuat gambar yang hidup dengan cara yang akan 3D animator lakukan. Pemandangan kota mereka, dimaksudkan misalnya, tidak perlu terdiri bangunan bersama dengan detail yang membuat mereka terlihat seperti bangunan nyata. Spesifik desain yang lebih cepat mungkin bermanfaat agar orang yang membutuhkan a proyek dirancang pada baru tepat waktu.

Kesederhanaan

Kedua keuntungan animasi 2D adalah karena desainnya umumnya kurang kompleks daripada pasien yang disediakan oleh animasi 3D. Bagaimana berharga yang lebih sederhana desain dan gaya adalah tergantung pada proyek. Sehubungan dengan misalnya, aksi video biasanya mendapatkan keuntungan dari 3 DIMENSI animasi karena dari aksi mendetail dan foto kompleks yang mereka gunakan agar dapat tarik penonton.

Namun, setelah desain perlu untuk menyoroti pesan, layanan a 2D yang biasanya lebih disukai. Dimaksudkan untuk misalnya, desain bersih menyeluruh umumnya lebih efisien dalam pemasaran, karena lebih jelas menyampaikan pesan pengiklan kepada biasanya penonton. judul game tertentu, seperti Candies Crush, juga bergantung pada desain dan gaya yang lebih sederhana untuk menarik untuk audiens mereka. Beberapa acara televisi, misalnya South Park, telah membangun hasil yang baik mereka di desain animasi a 2D. otakudesu beberapa program pendidikan atau penjelasan film perlu desain yang akan tidak akan mengganggu pemirsa dalam pesan bahwa proyek biasanya sedang mencoba untuk mengangkut.

Keterjangkauan

Efisiensi dan bahkan kesederhanaan animasi SECOND mengarah agar biaya yang lebih besar efektivitas, anugerah lain agar orang yang keinginan manfaat animasi tetap saja yang tidak dapat mampu kadang-kadang label harga besar yang akan menyertai animasi komputer. Inti bahwa urutan animasi ini diperlukan lebih sedikit waktu dan bahkan kurang canggih berarti bahwa mungkin dicapai dengan sumber daya jauh lebih sedikit, penghematan seringkali diterjemahkan menjadi the biaya yang lebih kecil. Dalam faktanya, banyak pekerjaan menggunakan 2D dibandingkan dengan animasi 3D dengan setidaknya hanya karena itu bahkan lebih hemat biaya dimaksudkan untuk anggaran yang ketat dan perusahaan kecil. Hampir semua penyedia animasi 2D harus ternyata dapat membantu anggaran Anda agar membuat sebuah proyek yang memenuhi tidak hanya kreatif Anda persyaratan tetapi juga the kendala keuangan.

Kebebasan Kreatif

Setiap jenis melibatkan animasi menghadirkan dengan banyak kemungkinan imajinatif. Namun, animasi 3D harus selalu muncul seperti aslinya dan praktis, terlepas dari apa adegan, mainan, atau orang ini menggambarkan. Sementara hasil, khusus fantastis dan jangan lupa bahwa umumnya tidak benar-benar menerjemahkan baik untuk 3D tampilan, dan gaya semacam ini seperti anime adalah lebih sulit untuk berkreasi melalui yang penggunaan alat THREE DIMENSIONAL.

2D kartun, namun, membuat sepenuhnya dunia baru mungkin. Sebagai contoh, melalui animasi standar, filmtegner dapat menyebabkan orang, animasi kartun, dan tambahan yang tidak ada di kehidupan nyata. Sebagai hasil akhir, siapa pun yang membutuhkan the proyek animasi dapat menggunakan 2D animasi untuk lebih dengan mudah membuat gambar plus dunia yang tentu saja jika tidak sangat sulit untuk gambar bergerak dan/atau membuat menerapkan alat 3D. Spesifik ini bagian dari 2D animasi komputer juga cocok dengan sendirinya dengan baik untuk memproduksi proyek ditujukan pada audiens tertentu. Tidak hanya bisa animator menggunakan imajinasi mereka untuk membuat karakter dan dunia yang tidak seperti aslinya atau praktis, tetapi, dengan melakukan itu, orang-orang ini dapat terlibat di desain karakter selain praktik lain yang akan menghasilkan tugas yang disesuaikan dengan biasanya kepekaan audiens tertentu.

Karena mengenai artistik fleksibilitas yang disediakan oleh animasi 2D, variasi animasi ini kebutuhan bakat tingkat yang tinggi bahwa menjadikan filmtegner sebagai ahli melihat itu siapa pun yang bekerja di pekerjaan 3D. Animator harus menggunakan imajinasi kreatif dan pengetahuan tentang bakat agar dapat mengembangkan karakter dan bahkan dunia yang memenuhi kebutuhan proyek, alih-alih hanya berfokus tentang subjek membuat sebagai gambar realistis sebagai kemungkinan. Dari konsep desain dan gaya hingga karakter desain dan gaya hingga papan cerita, orang-orang ini harus memanfaatkan keahlian mereka sendiri untuk menghasilkan persis jenis melibatkan proyek yang dibayangkan bersama dengan tujuan di antaranya adalah diatur dimaksudkan untuk proyek.